FAQ
Der BMP ist ein DOS-Programm aus einer Zeit, in der man noch Bootdisketten gebastelt und Speicher freigeschaufelt hat. Die meisten Probleme von damals erledigen sich heute von selbst, wenn man das Spiel in DOSBox startet. Die Antworten unten erklären jeweils beides: wie es heute geht und was damals zu tun war.
BMP heute starten
- Installiere DOSBox oder eine Variante wie DOSBox Staging.
- Lege die Spieldateien in einen eigenen Ordner, zum Beispiel
C:\Spiele\BMP. - Binde den Ordner in DOSBox als Laufwerk ein und wechsle dorthin:
mount c c:\spiele\bmp c: - Starte das Spiel mit der Startdatei, wie im Handbuch beschrieben.
Für die Amiga-Fassung brauchst Du einen Amiga-Emulator wie WinUAE.
Häufige Fragen
Warum erscheint die Meldung „memory error – Spielstand wird geladen“?
Heute: In DOSBox tritt der Fehler normalerweise nicht auf, dort steht genug Speicher zur Verfügung.
Damals: Es war zu wenig konventioneller Speicher frei. Das Spiel braucht 590 KB. Die übliche Lösung war eine eigene Bootdiskette: mit format a: /s eine Systemdiskette erstellen, die Startdateien mit copy c:\config.sys a: und copy c:\autoexec.bat a: darauf kopieren und auf diese Minimalkonfiguration kürzen:
CONFIG.SYS
HIMEM.SYS
EMM386.EXE RAM
DOS=HIGH,UMB
AUTOEXEC.BAT
[Maustreiber]
SET BLASTER=Axxx Ix Dx
Danach den Rechner von der Diskette booten und das Spiel starten. Unter Windows 95 sollte man den BMP nicht laufen lassen.
Ich habe keinen Sound. Woran kann das liegen?
Heute: DOSBox stellt eine Sound-Blaster-kompatible Karte bereit, der Sound funktioniert also ohne weitere Einstellungen.
Damals: Alle DOS-Treiber der Soundkarte mussten installiert und die BLASTER-Variable in der AUTOEXEC.BAT gesetzt sein. Das Spiel läuft nur mit Karten, die zu 100 % Sound-Blaster-kompatibel sind.
Während der Spielszenen gibt es keinen Ton.
Heute: In DOSBox nicht nötig, der erweiterte Speicher ist dort schon eingerichtet.
Damals: Ton in den Spielszenen gab es nur, wenn in der CONFIG.SYS die Zeile C:\DOS\EMM386.EXE 2048 beziehungsweise C:\WINDOWS\EMM386.EXE 2048 stand.
Das Programm hängt im Auswahlmenü.
Heute: DOSBox bringt eine eigene Mausunterstützung mit. Klick einmal ins DOSBox-Fenster, damit die Maus eingefangen wird.
Damals: Es fehlte ein Maustreiber, oder der installierte war nicht voll kompatibel. Empfohlen war ein Microsoft-Maustreiber ab Version 8.2.
Warum kann ich keine Spielstände speichern?
Heute: Binde den Spielordner in DOSBox wie oben als Laufwerk C ein, nicht als CD-ROM. Dann landen die Spielstände direkt in diesem Ordner.
Damals: Das Spiel durfte nicht aus einer Oberfläche wie dem Norton Commander oder Windows heraus gestartet werden. Außerdem gab es Probleme mit Festplatten über 2,1 GB, weil MS-DOS größere Laufwerke nicht verwalten kann.
Wie kann ich die Wappen bearbeiten?
Die Wappen lassen sich mit dem optionalen Editor bearbeiten. Sie liegen im Amiga-Format LBM vor, mit dem damals kaum ein Grafikprogramm umgehen konnte. Heute können einige Bildprogramme wie XnView dieses Format wieder öffnen.
Wo bekomme ich den Editor?
Software 2000 konnte den Editor schon damals aus Lizenzgründen nicht mehr liefern, und die Firma gibt es seit 2002 nicht mehr. Frag am besten im Forum, dort helfen Dir andere Fans weiter.
Meine BMP-Version hat falsche Vereinsnamen und Wappen.
Spätere Auflagen durften die Originaldaten der Liga aus Lizenzgründen nicht mehr verwenden. Die echten Namen und Wappen gibt es nur in den frühen Versionen oder über den Editor.
Die Antworten zu „damals“ beruhen auf dem früheren Support von Software 2000.