FAQ
Der BM 97 ist ein DOS-Spiel, das von CD-ROM läuft. Viele Fragen von damals drehen sich um Windows 95 und 98, und die erledigen sich heute mit DOSBox. Andere erklären Eigenheiten des Spiels, die bis heute gelten. Die Antworten sind nach Themen sortiert.
BM 97 heute starten
- Installiere DOSBox oder eine Variante wie DOSBox Staging.
- Binde einen Ordner als Festplatte und die CD als Laufwerk D ein, entweder das echte Laufwerk oder ein CD-Abbild:
Nimm dabei nur eine der beiden letzten Zeilen.mount c c:\spiele mount d d:\ -t cdrom imgmount d c:\spiele\bm97.iso -t iso - Installiere das Spiel von der CD, wie im Handbuch beschrieben.
- Starte es danach von der Festplatte:
c: cd s2000\bm97 bm97
Nutze am besten die letzte Version 1.35 oder die Gold Edition, denn die Erstausgabe steckt voller Fehler.
Start und Technik
Welche Version ist die aktuelle?
Die letzte Version ist 1.35. Unter DOS läuft sie in der Regel stabil.
Damals: Software 2000 durfte das Update aus Lizenzgründen nicht mehr anbieten, weil es Originaldaten der Liga enthielt. Stattdessen konnte man seine Original-CD einschicken und kostenlos gegen eine neue CD mit Version 1.35 tauschen.
Meldung „BM97.cfg nicht gefunden“
Das Spiel muss von der Festplatte gestartet werden, nicht direkt von der CD.
Fehler 7004
Heute: Spiel den BM 97 in DOSBox, nicht unter Windows.
Damals: Der Fehler trat unter Windows 95 und 98 auf. Abhilfe schaffte ein reines DOS:
- Beim Rechnerstart F8 drücken, sobald „Windows 95 wird gestartet“ erscheint oder bei Windows 98 der Arbeitsspeicher hochgezählt wird.
- Im Startmenü „Nur Eingabeaufforderung“ wählen.
- Mit
cd s2000\bm97ins Spielverzeichnis wechseln undbm97eingeben.
Wichtig waren dabei ein Maustreiber und ein CD-Treiber für DOS. In der AUTOEXEC.BAT musste vor der Zeile mit MSCDEX der Vermerk „REM arked by Windows9X“ entfernt werden.
Trotz erkannter Soundkarte soll ich einen digitalen Sound einstellen.
Heute: DOSBox stellt eine kompatible Sound-Blaster-Karte bereit, das Problem tritt dort normalerweise nicht auf.
Damals: Bei manchen Karten, etwa der MM PRO 16, ließ sich in SETSOUND scheinbar eine Sound-Blaster-kompatible Karte wählen. Beim Start erschien trotzdem die Aufforderung, einen digitalen Sound einzustellen, und das Spiel stürzte ab. Die Karte war dann nicht voll kompatibel, oder die BLASTER-Variable fehlte oder war falsch. Abhilfe: das Spiel mit bm97 novideo starten und unter Windows bei der Meldung Alt+F4 drücken. Meist gab es im Spiel dann trotzdem Ton.
Was bedeutet der Fehler 9500?
Beim Lesen von Festplatte oder CD kamen die Daten nicht schnell genug an. Gerade schnelle CD-ROM-Laufwerke kamen oft nicht rechtzeitig auf Drehzahl. Meist lässt sich das Spiel einfach weiterspielen.
Ich kann keinen Spielstand speichern.
Im Verzeichnis SAVE müssen die Unterverzeichnisse SPIEL0 bis SPIEL20 vorhanden sein. Auf einigen Rechnern fehlten sie nach der Installation. Dann einfach die leeren Verzeichnisse von der CD nach BM97\SAVE\ kopieren. Außerdem braucht es genug freien Speicherplatz.
Damals kamen noch zwei Ursachen hinzu: Fehler auf der Festplatte, die man mit SCANDISK prüfen konnte, und Festplatten über 2,1 GB, mit denen MS-DOS nicht umgehen kann.
Spielstände und Editor
Wo werden die Spielstände gespeichert?
In den Unterverzeichnissen SPIEL0 bis SPIEL20 im Verzeichnis SAVE. SPIEL0 enthält den ersten Spielstand, SPIEL1 den zweiten und so weiter. Das Autosave schreibt jeweils den gerade geladenen Spielstand fort.
Kann ich Spielstände älterer Versionen weiterspielen?
Nein. Das Dateiformat enthielt Fehler und musste geändert werden. Einen Konverter gibt es nicht, weil die fehlerhaften Spielstände ohnehin keine vernünftigen Ergebnisse liefern würden.
Wo speichert der Editor die Änderungen?
In der Datei M3D.MAN im Verzeichnis DATEN. Sichere sie vor einer Neuinstallation, sonst ist die ganze Arbeit verloren.
Wann werden die Änderungen aus dem Editor übernommen?
Erst wenn Du einen neuen Spielstand beginnst.
Wie wähle ich im Editor die Mannschaften für die linke und rechte Spalte?
Wähle im Tauschmenü einen Verein aus. Mit der linken Maustaste kommt er in die linke Spalte, mit der rechten in die rechte.
Welche Werte kann ich bei ausländischen Mannschaften ändern?
Nur den Namen und die Stärke.
Meine Bilder werden nicht übernommen.
Eigene Bilder werden nur bei einer Vollinstallation ins Spiel übernommen.
Kann ich die temporären Dateien löschen?
Nein. Dort liegen wichtige Zwischenergebnisse. Wer sie löscht, riskiert Fehlberechnungen oder Abstürze.
Im Spiel
Worauf muss ich achten, damit ich am Jahresende nicht gefeuert werde?
Sehr wichtig sind die Interviews, denn dort entscheidet sich Dein Ansehen bei den Sponsoren. Noch wichtiger als sportlicher oder finanzieller Erfolg ist die Organisation des Vereins: Fanbetreuung, Imbissbude, Parkplätze, Straßen, Stadionsicherheit und so weiter.
Meine Topmannschaft verliert dauernd.
Das ist eine Pechsträhne, wie es sie auch im echten Fußball gibt. Sie geht vorbei, wenn Du darauf achtest, dass Moral und Kondition der Mannschaft nicht auch noch absacken. Ergebnisse lassen sich übrigens nicht wiederholen, weil immer Zufallswerte mitspielen. Die große Linie bestimmst Du, aber nicht jedes Detail.
Ich habe immer 50 Millionen, egal was ich tue.
Du spielst auf Level 1, dem sogenannten „Baby-Level“. Dort sind immer 50 Millionen auf dem Konto, damit man alles ausprobieren kann. Wähle beim nächsten neuen Spiel einen anderen Schwierigkeitsgrad.
Nach einem Vereinswechsel sehe ich noch meinen alten Verein.
Welcher Verein angezeigt wird, legt ein Schalter in „Daten A“ fest. Das Symbol „Tor“ heißt angezeigt, die „Blindenbinde“ heißt ausgeblendet. Schalte den alten Verein, den Du über die Tabelle erreichst, auf „Blindenbinde“ und den neuen auf „Tor“.
Nach einem Vereinswechsel finde ich keine Spieler mehr auf dem Transfermarkt.
Stell die Filter neu ein, dann tauchen die Spieler wieder auf.
Ist das Bosman-Urteil berücksichtigt?
Ja. Für Spieler mit auslaufendem Vertrag wird keine Ablöse fällig. Für vereinslose Spieler musst Du aber eine Prämie an ihren Sponsor zahlen, denn der hat in den Spieler investiert und ist nicht an das Bosman-Urteil gebunden.
Wie breche ich die Pokalauslosung ab?
Klick mit der rechten Maustaste in eine Pause der Sprachausgabe. Fast immer klappt auch das: zweimal rechts klicken und die rechte Taste dann gedrückt halten. Nach ein bis zwei Sekunden geht es weiter.
Welches Trainingssymbol steht für Kopfball?
Die Trillerpfeife.
Bei Hallenturnieren stehen zu viele Spieler in der Aufstellung.
Jede Position ist doppelt besetzt, die zweite Reihe sind die Auswechselspieler.
Warum dauern die Spiele immer 94 Minuten?
Die Anzeigetafel zählt weiter, bis das letzte Spiel des Spieltags beendet ist. Mit Nachspielzeit ergibt das fast immer 94 Minuten. Dein eigenes Spiel kann schon nach 90 Minuten vorbei sein.
Werden die Qualifikationsrunden der Pokalwettbewerbe originalgetreu umgesetzt?
Nein, Ausscheidungs- und Qualifikationsrunden sind vereinfacht.
Wie verlasse ich den Abspann und das Schlussbild?
Den Abspann beendest Du mit Esc, das Schlussbild mit einem Rechtsklick.
Hintergrund
Warum passen die Spielerbilder nicht zu den Namen?
Software 2000 hatte keine Rechte an den Fotos der Spieler und durfte sie nicht verwenden.
Warum werden die Namen editierter Spieler und ehemaliger Jugendspieler nicht gesprochen?
Aus Platzgründen gibt es gesprochene Namen nur für die ursprünglichen Kader.
Warum passen Text und Sprache manchmal nicht zusammen?
Die Sprachausgabe wird während des Spiels berechnet. Ein echter Reporter würde einen Satz abbrechen oder schneller sprechen, wenn etwas Wichtiges passiert. Der Computer muss einen begonnenen Satz aber zu Ende sprechen, deshalb hinkt die Sprache dem Text manchmal hinterher.
Die Antworten beruhen auf dem früheren Support von Software 2000.