About
Warum Managerspiele?
Managerspiele haben uns schon von klein an fasziniert. Immer wieder eine neue Herausforderung mit dem Ziel mehr Kohle zu scheffeln als der Rest.
- Mehr Geld als die anderen
- Mehr Titel als die anderen
- Mehr Spass am Spiel
Artikel, Downloads, Gespräche und vieles mehr findest Du in unserem Forum. Melde Dich an, teile Deine Geschichten über die Spiele und lade Dir die Erweiterungen runter um das Spiel neu lieben zu lernen. Es gibt immer wieder was neues, also schau vorbei.
Zum ForumSoftware 2000
Software 2000 war ein deutscher Entwickler und Verleger von Computerspielen. Bekannt war er vor allem für seinen Bundesliga Manager.
Gegründet wurde die Firma 1987 in Plön (Schleswig-Holstein) von den Brüdern Andreas und Marc Wardenga. Später zog die Firma nach Eutin um. Es wurden Spiele für den Atari ST, den Amiga, den Commodore 64, die PlayStation, den Game Boy Color, MS-DOS und Microsoft Windows veröffentlicht. Zu den bekanntesten Spielereihen gehörten die Bundesliga-Manager-Reihe sowie die Pizza-Reihe (Pizza Connection und Pizza Syndicate). Gerade mit der Bundesliga-Manager-Reihe entwickelte die Firma ein neuartiges und für die damalige Zeit innovatives Konzept und gelangte damit besonders im deutschsprachigen Raum zu einigem Ruhm. Die Kombination der Genres Sport- und Wirtschaftssimulation war neuartig und erreichte eine große Zahl der damaligen Spieler. Die Bundesliga-Manager-Reihe zählt zu den typischen kalkulationslastigen Simulationen, für die die deutsche Spielebranche Anfang der 1990er-Jahre berühmt wurde. Mit der Pizza-Reihe und dem Logikspiel Swing gelang es der Firma, gleichermaßen männliche wie weibliche Spieler anzusprechen. Das Unternehmen produzierte mit einem relativ kleinen Team parallel meist mehrere komplexere Produkte gleichzeitig. Die Produktpalette des Unternehmens blieb dabei stark auf den deutschen Markt bezogen. Der Bundesliga Manager 97 führte aufgrund der zahlreichen Bugs in der Verkaufsversion zu einem schweren Imageschaden für das Unternehmen. Es kam zum Weggang wichtiger Mitarbeiter, unter anderem kündigte das Bundesliga-Manager-Team (darunter Andreas Niedermeier, ehemaliger Programmierer von Weltenschmiede) und produzierte mit dem Entwicklerstudio Heart-Line konkurrierende Fußballmanager wie Kurt: Der Fussballmanager. Software 2000 produzierte in seiner Endphase vermehrt anspruchslose Auftragsprojekte, zum Beispiel Spiele zur TV-Serie Gute Zeiten, schlechte Zeiten. Wegen sinkender Verkaufszahlen geriet Software 2000 in finanzielle Schwierigkeiten, weitere Spieledesigner kündigten und das Unternehmen konnte keine neuen Produkte mehr entwickeln. Anfang 2000 wechselte Firmengründer Marc Wardenga zum Konkurrenten cdv. Im Februar 2002 musste das stark verkleinerte Unternehmen Insolvenz anmelden. Von 1989 bis 1991 veröffentlichte Software 2000 auch Spiele unter dem Label Magic Soft.
netmin e.K.
Unser Unternehmen wurde im Jahre 2000 gegründet. Von Anfang an bestand unsere Firmenausrichtung sowohl in der kaufmännischen als auch technischen Betreuung der damals neuen Medien. Schon in den ersten Jahren verlagerte sich unser Fokus immer mehr von der reinen Internet-Betreuung hin zu professionellen E-Commerce-Lösungen und Anwendungsentwicklung. Im Jahre 2001 entschlossen wir uns, unser Tätigkeitsfeld um den Bereich Spieleentwicklung zu erweitern. Der Bereich PC-Spiele und Spiele für Tablets und Handys macht seit vielen Jahren einen großen Teil unseres Kerngeschäftes aus. Seit 2008 arbeiten wir sehr intensiv mit der Entwicklungsumgebung Unity. Unser großes Know-How mit Unity ermöglicht es uns hochwertige Apps für PC, Mac, iOS, Android, Browser, Windows 8/10, Windows Phone und die diversen VR-Plattformen zu erstellen. Ob Anwendung oder Spiel mit Unity ist fast alles möglich. Neben der Entwicklung mit Unity, arbeiten wir aber auch mit anderen Entwicklungstools wie z.B. Visual Studio und Cordova. Wir finden die richtige Entwicklungsumgebung ganz individuell für Ihr Projekt. Neben dem hohem kaufmännischen und technischen Know-How zeichnet unser Unternehmen die absolute Kundenorientierung aus. Wir haben jederzeit ein offenes Ohr für jede Art von Feedback unserer Kunden. Die neusten Trends wie z.B. Virtual Reality, 3D-Druck und Gamification sind für uns das Tagesgeschäft. Für uns gibt es nichts schöneres, als von Kunden zu hören, denen unsere Programme gefallen. Ob es nun Firmen sind, die durch unsere Lösungen eine Menge Zeit und Geld einsparen oder Spieler die tief in unsere virtuellen Welten eintauchen. Wir freuen uns, wenn Sie Spaß mit unseren Programmen haben.
Ascaron
Ascaron (bis Oktober 1996 Ascon) war ein von 1991 bis Juli 2009 bestehender Computerspieleentwickler mit Stammsitz in Gütersloh. Bei seiner Insolvenz zählte Ascaron zu den erfolgreichsten und ältesten Unternehmen der Spieleindustrie in Deutschland. Neben seiner eigenen Entwicklungstätigkeit trat das Studio auch als Publisher auf und unterstützte kleinere Entwicklungsstudios bei ihrer Arbeit. Zusätzlich zum Stammsitz unterhielt das Unternehmen ab 2002 ein Schwesterstudio in Aachen („Studio II“, entwickelte die Sacred-Reihe) und von 2005 bis April 2009 die Quality Four GmbH in Potsdam, die für die Qualitätssicherung zuständig war. Zudem hatte Ascaron eine eigene Auslandsvertretung („Ascaron Entertainment Ltd.“) in Birmingham, die über die Insolvenz der deutschen Mutter hinaus Spiele für den nicht-deutschsprachigen Raum vertrieb. Ascaron-Spiele wurden weltweit in mehr als 30 Ländern vermarktet. Besonders bekannt und beliebt waren die Fußballmanager-Spielreihe Anstoss und später das Action-Rollenspiel Sacred. Im Laufe des Bestehens arbeiteten bekannte Personen der Computerspielindustrie für Ascaron, darunter Gerald Köhler, Celal Kandemiroglu, Daniel Dumont und Ralf Glau.
Es gab noch viele weitere Firmen, die uns das Leben versüsst haben
THQ Inc. was an American video game developer and publisher based in Agoura Hills, California. It was founded in April 1990 by Jack Friedman, originally in Calabasas, and became a public company the following year through a reverse merger takeover.
Greencode, Jowood, TGC und viele, viele mehr.
Die Spiele leben nur weiter wenn wir sie am Leben halten
Deswegen haben wir eine aktive Community mit Beiträgen, Erweiterungen etc. die täglich wächst und diese Spiele am Leben hält. Sei auch Du Teil dieser Comminity!
Details
Was es bei uns gibt
Bilder
Bilder sagen mehr als 1000 Worte
- Alle
- Fussball
- Eishockey
- Formel 1
Testberichte
Was die Experten sagen
"Bundesliga Manager" ist zwar schon der x-te Vertreter des Fußball-Strategie-Genres, aber mit Sicherheit einer der besten. Die Programmierer haben sich sehr viele gelungene Details einfallen lassen - vom glänzenden Vier-Spieler-Modus bis zu den umfangreichen Statistiken. Ich kannte bisher kein Spiel dieser Art, das basierend auf aktueller Finanzlage und Eintrittspreise sogar den benötigten Zuschauerschnitt ausrechnet! Die grafische Aufmachung ist nett (man beachte die Vereinswappen), die Bedienung einfach. Der ausgeklügelte Schwierigkeitsgrad sorgt auch langfristig für Motivation. Wer von dieser Sorte Spiel noch nicht genug hat, wird den Kauf von "Bundesliga Manager" nicht bereuen.
Power Play
Juni 1989
Um gleich mal mit der Tür ins Haus zu fallen: Dieses Game ist die mit Abstand komplexeste und detailreichste Simulation ihrer Art! Der einzige Wermutstropfen dabei ist die fehlende Kompatibilität zum ersten Teil. Andererseits nur zu verständlich, denn außer dem grundsätzlichen Spielprinzip ist praktisch nichts gleichgeblieben – neue Features, wohin das Manager-Auge schweift!
Amiga Joker
September 1991
Der ‚Bundesliga Manager X' bietet dem Spieler atemberaubende 3D-Grafik und garantiert langzeitigen Spielspass. Software 2000 hat es wieder geschafft sich mit ihrem neuem Titel von der Konkurrenz abzusetzen. Dennoch ist eine wahre Manager-Karriere nicht möglich. Ihr könnt das Spiel also nicht verlieren und dadurch gefeuert werden oder im laufendem Spiel die Mannschaft wechseln durch Abwerben etc. Doch wenn kümmert das schon, bei den gut durchdachten und vielfältigen Optionsmöglichkeiten. Einen dicken Pluspunkt gibt es auch für die einfache Navigation, nie werden mehr als zwei oder drei Mausklicks benötigt, um die Optionen zu wechseln. Man kann durchaus behaupten, dass dieses Spiel dem Spieler eine neue Welt des Managements öffnet. Vor allem für eingefleischte Fans und Strategen des Kickersportes ist dieses Spiel ein unbedingtes Muss. Zeit sollte man aber mitbringen und viel Geduld, denn es klappt nicht alles gleich im ersten Anlauf.
Gameswelt
Juni 2001
Die ganze Vielfalt präsentiert sich auf vielen übersichtlichen und schön gestalteten Screens, die Animations-Sequenzen können sich sehen lassen, die durchdachte Maus-Icon-Steuerung ist ein Genuß und das farbige Handbuch bestens zum Schmökern geeignet - nur der Sound bringt das Eis nicht zum Schmelzen. Das ändert freilich kein bißchen daran, daß sich dieses Ausnahmespiel sowohl die offizielle Empfehlung des DEB wie auch unsere Hitplakette redlich verdient hat!
PC Joker
Juni 1993
Der F1 Manager 96 hat alle relevanten Features, die man von einem solchen Programm erwarten darf. Natürlich haben die Spieldesigner dabei das Rad (oder besser: den Reifen) nicht neu erfunden, aber der F1 Manager 96 wirkt kompakter und durchdachter als die Konkurrenten und bietet vor allem zweierlei: Formel 1-Flair und unübertroffene Realitätsnähe. Zu den wenigen eklatanten Schwächen des F1 Manager 96 gehören die Rennsequenzen mit ihren extra-großen Polygonen, die mangels Texturen etwas „nackt“ aussehen. Da gibt‘s insbesondere bei Pole Position wesentlich mehr zu sehen, wenngleich man sich natürlich über Sinn und Unsinn solcher Kinkerlitzchen bei einer Wirtschaftssimulation (!) streiten kann. Was Sie allerdings bedenken sollten: Wer sich bereits Pole Position oder den Grand Prix Manager besorgt hat, braucht mit Sicherheit keinen F1 Manager 96 mehr. Zu ähnlich sind die Abläufe, und zwangsläufig überschneiden sich die meisten Funktionen.
PC Games
April 1996
F.A.Q
Frequently Asked Questions
-
Funktionieren diese Spiele auch auf meinem PC?
Die Spiele sollten auf jeden Fall auf Deinem PC laufen. Wenn es mal zu Problemen kommt sind wir gerne im Forum für Dich da.
-
Kostet es etwas diese Spiele zu spielen?
Viele Spiele gibt es heute kostenlos im Netz. Falls nicht kann man sie noch irgendwo gebraucht kaufen. Frag einfach im Forum nach.
-
Die Spiele sind schon so alt, kann ich auch mit aktuellen Teams spielen?
Sofern es die Möglichkeit gibt die Daten zu bearbeiten sind wir immer dafür offen was zu ändern. Lass uns im Forum wissen was fehlt und wir schauen uns das ganze an.
-
Spielen interessiert mich nicht, aber ich rede gerne über die alten Spiele.
Dann ist unser Forum genau das richtige für Dich. Melde Dich an und teile Deine Geschichten mit anderen.